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如何構(gòu)成溶洞燈光設(shè)計(jì)的燈光?
如何構(gòu)成溶洞照明設(shè)計(jì)的燈光?巖洞是由喀斯特作用在可溶性巖石中形成的地下空間。巖洞的組成是石灰?guī)r地區(qū)地下水長(zhǎng)期溶解的結(jié)果。石灰?guī)r中的不溶性碳酸鈣可以在水和二氧化碳的作用下轉(zhuǎn)化為可溶性碳酸氫鈣。由于石灰?guī)r層的各個(gè)部分含有不同的石灰質(zhì)量和不同程度的侵蝕,它們逐漸溶解并分為不相互依賴、陡峭美麗的山峰和奇特的洞穴。由此形成的地貌一般稱為喀斯特地貌。
未開發(fā)的洞穴長(zhǎng)度如下:
山洞美翻背后的功臣是:燈火。有人會(huì)說(shuō):“那簡(jiǎn)單,拿一些彩光燈具到底一照就完了!”
洞穴是如何形成的?我們遇到的洞穴場(chǎng)景一般分為兩種,一種是自然的,另一種是人工改造的。這兩個(gè)場(chǎng)景都有自己的特點(diǎn),也很美。
讓我們來(lái)看看巖洞的特點(diǎn):
所以,首先是自然構(gòu)成的景象比較好看,這樣的景象非常適合我們?nèi)バ蕾p,自然景象的洞內(nèi)是多么絢麗多彩。
首先是因?yàn)槎纯诘囊恍╅_口或者另一個(gè)洞口有著特殊的額頭視角,光線照射進(jìn)來(lái)折射,反射成一個(gè)非常美麗的奇跡展現(xiàn)在我們面前。
另外,我們可以想象,在洞里開幾盞燈來(lái)達(dá)到這樣的效果是非常簡(jiǎn)單的,我們的視點(diǎn)和方位也很重要。
如何選擇燈光顏色?
洞穴屬于一個(gè)完全黑暗的環(huán)境,這是慣例RGB燈光顏色飽和度過(guò)高。因此,要選擇色溫飽和度合適的燈具。
燈光視點(diǎn)較為關(guān)鍵
巖洞結(jié)構(gòu)凌亂、曲折,一般下游線都會(huì)有上坡和下坡的趨勢(shì),這就會(huì)導(dǎo)致節(jié)點(diǎn)有俯視,也會(huì)有仰視。
燈光的視點(diǎn)裝備變得較為關(guān)鍵。不然你會(huì)看到一堆五顏六色的手電筒!
在一個(gè)場(chǎng)景中,關(guān)鍵光的主要光源通常被稱為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定是光源,但需要是主要的照明光源。同樣,關(guān)鍵光不一定像點(diǎn)光源一樣固定在一個(gè)地方。雖然點(diǎn)光源通常放置在四分之三的位置(從物體的前部旋轉(zhuǎn)45度,從中間線旋轉(zhuǎn)45度,這通常被用作固定位置),但它也可以根據(jù)特定場(chǎng)景的需要來(lái)自物體的底部或后部或任何其他位置。關(guān)鍵光通常是先放置的光源,并利用它在場(chǎng)景中創(chuàng)造初步的照明效果。雖然放置為照亮物體提供了一個(gè)很好的方法,但結(jié)果卻是單調(diào)乏味的圖像。陰影通常是粗糙而明顯的。同樣,場(chǎng)景看起來(lái)總是太暗,因?yàn)闆]有自然的環(huán)境光來(lái)照亮陰影區(qū)域。這種情況在特定的場(chǎng)景中非常有用,比如夜景,但是,對(duì)于大多數(shù)畫面來(lái)說(shuō),似乎有些不合適。補(bǔ)充光補(bǔ)充光用于填充場(chǎng)景的黑暗和陰影區(qū)域。在場(chǎng)景中,關(guān)鍵光是一人注目的光源,但補(bǔ)充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。模擬環(huán)境光的更好方法是將低強(qiáng)度聚光燈或泛光燈放置在合理的位置。這種類型的輔助光應(yīng)減少陰影區(qū)域,并向下角添加一些光線,不能被關(guān)鍵光直接照射。