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溶洞照明設(shè)計編制中應(yīng)注意的幾個問題
在考慮了上面洞穴的照明設(shè)計后,是時候為一個場景創(chuàng)造照明了。盡管光源的數(shù)量和類型以及它們各自的屬性會因場景而異,
但是,光源有三種基本類型:關(guān)鍵光、補(bǔ)充光和背景光,它們協(xié)同工作??λ固囟囱ㄕ彰髟O(shè)計洞穴常用的裝飾照明燈具是彩色金屬乳膠燈,可以為洞穴裝飾各種華麗的燈光,照明效果好,觀賞效果極佳。
使用壽命長,可為景點提供長期裝飾效果。
易于維護(hù),可以節(jié)約維護(hù)成本。
應(yīng)用廣泛,照明常用于喀斯特地貌景區(qū)。
聚光燈,適用于洞穴復(fù)雜的地形除了通常的燈光類型,許多3D動畫軟件還以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴(yán)格來說,有些不屬于燈的類型,但在場景中,他們的洞穴照明設(shè)計往往會增加可見光效果的外觀。一個簡單的例子是可見光光源的閃爍或發(fā)光。由于這些效果無法在3D中自動生成,所以您需要將它們包含在渲染部門中,并考慮它們的外觀和優(yōu)勢。